بایگانی

Posts Tagged ‘iandu maze’

بازی من و تو در Experimental Gameplay Project

ژانویه 1, 2011 5 دیدگاه

 

پیش نوشت : بازی من و تو در رقابت دوستانه توسعه دهندگان بازی های مستقل

.

Experimental Gameplay Project drawing roundupExperimental Gameplay Project : drawing roundup / iandu simple maze

.

قبلا در این پست در مورد بازی من  و تو توضیحات کاملی داده بودم  در ضمن  وقتی دیدم موضوع رقابت دوستانه این ماه توسعه دهندگان بازی های مستقل به بازی من نزدیکه یه نسخه از برنامه رو ارسال کردم . امروز متوجه شدم بازی من هم در لیست نهایی ماه قرار گرفته و خوب طبیعتا خیلی خوشحال شدم . تجربه جالبی بود  و در نهایت تقدیم به رفیقی مهربان  …

بازی من و تو

دسامبر 4, 2010 6 دیدگاه
پیش نوشت :  معرفی بازی من و تو
.


i and you ( i & u ) ::: simple maze

.

چندین سال پیش یکی از دلخوشی های نسل من مجله دانستنیها بود . در کنار همه مقاله های مفید این مجله بخش سرگرمی هم برای خودش حال و هوایی داشت و سرگرمی مورد علاقه من حل  مازها با مداد و پاکن بود . چند وقت پیش که فیلم اینسپشن رو میدیدم ایده تلفیق مازهایی که با دست طراحی میشه و انتقال اون به کامپیوتر به ذهنم رسید . بالاخره دیروز فرصت شد و یکی دو ساعته این پروژه شکل گرفت
.
در همین وبلاگ هزارتوهایی که توسط کیبورد کنترل میشه رو قبلا به همراه سورس معرفی کردم اما برای اینکه حس و حال دست گرفتن مداد رو داشته باشه این پروژه رو از اول ایجاد کردم و قصد دارم در قالب یک بازی اپن سورس کاملش کنم . اینجا همه چیز به کنترل شما بر روی حرکت موس بستگی داره
.


http://sourceforge.net/projects/iandu/

.

برنامه با دلفی 7 نوشته شده و سورس و فایل اجرایی که قابلیت اجرا در ویندوزهای 32 و 64 بیت و همین طور لینوکس ( از طریق واین ) رو داره از اینجا قابل دریافته . روال بازی رسیدن از منطقه استارت به هدف نهاییه . از طریق راهنمای بازی و همین طور این فیلم کوتاه بیشتر با محیط بازی آشنا بشید . کلیک چپ باید در محدوده منطقه شروع زده بشه و تا رسیدن به نقطه نهایی ( گوشه سمت چپ بالا ) باید کلیک نگه داشته بشه . لازمه در کمترین زمان ممکن این مسیر طی بشه و از دل هزار تو های طراحی شده عبور کنید
.
طراحی لابیرنت ها از قاعده خاص و ساده ای پیروی میکنه و خود شما هم میتونید مازهای خودتون رو در کامپیوتر ایجاد و وارد بازی کنید و رکوردهاتون رو ثبت کنید . یک فایل تمپلت در سورس بازی موجوده که به همراه راهنمای تصویری به شما در ساخت نقشه کمک میکنه
.
بهتره اشاره کنم که تموم کردن بعضی از هزار توها به اعصاب فولادی شما احتیاج داره . بد نیست رکوردهای خودتون رو با یه تگ مشخص ( مثلا #منوتو )  اینجا قرار بدید . بازی در مراحل اولیه توسعه قرار داره و مسلما باگ هایی هم داره . خوشحال میشم موارد عجیب و غریب رو گزارش کنید
.

 

.
اگه دستتون در پیچ های ساده گرم شد حتما سری به ماز آلبرت بزنید . به شخصه دوست دارم ببینم کمترین زمانی که میشه این ماز رو حل کرد چقدره . اگه احساس میکنید بعضی از مازهای طراحی شده عملا غیر قابل حله کافیه کمی در فتوشاپ دالان ها را ادیت کنید . دقت کنید شما میتوانید از هر طرح و رنگی برای ساخت لابیرنت خود استفاده کنید منتها یک مسیر با رنگ سفید برای اتمام بازی حتما لازمه . مسیرهایی که طراحی میکنید رو به همراه نمونه حل شده برای من ارسال کنید تا در اپدیت های بعدی قرار بدم
.